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アンチスレ10 07/09/13~07/09/20 ◆夏コミロゼ社員キャピキャピ +... 48 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2007/09/13(木) 17 26 11 ID ??? 夏コミでロゼブースに並んでた時(中の人目当てで) 自分の前に並んでいた姐さんが、看板持ったロゼ社員に声掛けられてて 「平川さんの手渡し会目当ての方が殆どだと思いますよ」と何度聞かれても 正直に答えてたが(納得いかなかったのか、2・3回同じ事聞いてた) 本当は何て言って欲しかったんだろうな、あの社員…… くどいのは社員教育ですか?夏の終わりと共にふと思い出した。 ◆アンソロ作家にノートPC?ねーよ +... 65 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2007/09/13(木) 18 38 18 ID ??? ノーパソっていつのまにかあげたってことになってるけど 貸したんじゃないの?もらったって人いたっけ? 66 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2007/09/13(木) 18 39 14 ID ??? 63 いや参加したけどノーパソ持ってたしそんな話もなかったよw ウンコなソフトはもらったけどね そしてお役目果たした後売ってケーキにしたけどね ホント仲間内には被害にあってほしくないわw 255 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2007/09/15(土) 15 20 14 ID ??? 夏コミ前からずっと来てなかったから、追いつくの大変だったwww すごいことになってたんだな。 63-68 遅レスだけど、前スレでもロゼがアンソロ執筆者にノーパソ送った?とかいう 不自然な疑惑が出てた覚えがあったので、レス拾ってきた。 579 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2007/09/10(月) 11 07 08 ID ??? ロゼゲー知らないのにアンソロ頼まれた人は、あの苦痛でしかないゲームをプレイしたの? 聞いた話だと、アンソロ執筆のために、ロゼからノートパソコンとソフトが送られたみたいだが 758 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2007/09/10(月) 16 44 41 ID ??? 579 亀レスだけどソフトはもらった、パソコンまでもらうってmjd?w 描けって指定されたキャラしかクリアしてないあんなめんどくさいゲーム でもキャラだけ落としても結局ゲーム自体の意味がわからんかったから 真相EDとかその辺の情報は一応調べたよ 762 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2007/09/10(月) 16 47 50 ID ??? 579 好きな作家に自分の作品を書いてもらうには金も惜しまないってことなのかな パソコンはレンタルなんだろうか、次回作の執筆もお願い予定でそのまま贈呈投資なんだろうかw 763 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2007/09/10(月) 16 48 45 ID ??? パソコンがギャラだったりしてな…… これから書く分も含めての 最初に話出した人は伝聞みたいだし、 実際にアンソロやったらしい人はもらってないって言ってるし、 他にもらったって人が出てこないうちは、不確定情報じゃないかと。 ◆アラロスPS2発売延期 +... 75 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/09/13(木) 19 11 25 ID Q9T1JK09 626 名無しって呼んでいいか? sage 2007/09/13(木) 18 06 26 ID ??? アラロスまた延期だってさ。 10月4日から10月11日に延期だってさ。 ◆アマゾン発売前レビューについて +... 133 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2007/09/14(金) 03 24 50 ID ??? たまには違う板にも行ってみるもんだ 91 【期待】Amazonの早漏レビューをつぶすスレ【推測】 ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166697321/ さっそく実行してみようと思う 140 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2007/09/14(金) 08 47 49 ID ??? 134 いや、晒すんじゃなくて、おかしいレビューを削除できるらしい 178 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2007/09/14(金) 15 24 20 ID ??? 140 発売前にもかかわらず異様にマンセーされたレビューを 報告できるのはいいね 尼レビューに釣られる人が減りますように… ◆英語力もすごいんです1 「cyara」「kyara」「bana」「alice_k」 「Alice in the country of the heart」 +... 149 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 12 13 30 ID ??? 骨折がデフォすぎて今まで気にもしなかったけど 鳩蟻のパッケージの絵ってすごいな 腕も上と下とで長さが違うし 双子に至っては「ギブス・・・はめてるんだろ? 体は正直だな」と言わんばかりの気持ち悪いほど不自然に浮いてる腕 しかし アリスの健康優良児ぶりにクソワロタ 足がテラエレファントwwwwwww まあ一番面白いのはキャラクターページのcyara.htmlですけどねwwwwww チャラってなんすかwwwww 画像に至ってはkyaratop.jpg 迷走しすぎ ビジュアルページの vi.html はジュアルが思いつかなかったの? なんでダウンロードはbana.htmlなの? ロゼのサイトはワンダーワールドですね 191 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 18 37 12 ID ??? 149 漏れも前から気になってたんだ、いろいろ挙げてくれて乙。 あとクローバーのページ、 alice_kとなってるんだが、 クローバーなら「clover」でalice_cのはずだよね……? そんでもって「ハートの国のアリス」なら Alice in Heartとしたらスッキリしてていいのに Alice in the country of the heartって、長すぎじゃゴルァ country ofとか、theが二つ続いてウザス ◆ラジオ公開予定が初日からさっそく守れない +... 152 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 12 29 01 ID ??? (予定09月14日・11 00~16 00・重負荷、不安定になった場合は終了時間を早めさせていただきます) 早速予定が守れない糞スケジュールっぷりに乾杯 ◆ニコ動ムビが多数削除? +... 220 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20 53 43 ID ??? お ニコ動のムビ全滅したね>クインロゼ 遅まきながら他のムビも撤去したみたいだよ 222 名前:220[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20 56 10 ID ??? と思ったらちがった 大文字と小文字で検索結果って違うのね ごめん…… ◆wiki『アンソロパク疑惑』はなんで削除検討中? +... 257 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 15 30 00 ID ??? ところでアンソロパク疑惑は、何で削除検討中なんだ? まだ白か黒かも分かってないのに。 259 名前:Wikiまとめ ◆sOPBJZEL2. [sage] 投稿日:2007/09/15(土) 15 41 46 ID ??? 257 過去スレで、アンソロ疑惑をWikiにのせるのは危険じゃないか、 とアドバイスをもらいました。 ⇒もとの流れからして黒白わかりずらい ⇒パクリは検証画像がない段階でWikiに載せるのは早い ⇒パク疑惑画像を載せたままだと、関係ないそれらしい画像を探してくるかも ということで、テンプレの中で情報もとむとして、 Wikiには載せないことにしようとなりました。 なので、テンプレ内のまとめができるまでは残しておきますと返事させていただきました。 削除するかも?という項目は、一応こういう流れでつくりました。 パクリ疑惑は、パクラレがそろって一つになるので、 そろうまでは水面下の方が都合がよいとおもったので、あのまま放置しています。 ◆ロゼから返金の連絡が来ない +... 267 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 17 20 43 ID ??? ロゼから返金の連絡がkoneeeeeeeeeeeee!! コウたま死んでしまえ ロゼなんて潰れてしまえ ◆元・中の人降臨? 「社員は二種類」「絵師はクオリティよりスピード重視」 290,307,308 +... 290 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 21 49 12 ID ??? 286 身バレ覚悟でレスしちゃうぞ(=´ω`)ノ 社員は2種類に別れてる ウンコウたまご本尊!なSHINEと、仕事だからと割り切ってる社員 役職が上になるにつれて"仕事だから"度合いが増していた気がする 逆らうとクビが飛ぶから、ウンコウたまの言うことにはとりあえず 逆らわない……と言う冷めた印象を受けた 一番古参は音楽の人だけど、この人もご本尊!と言うよりは 昔の縁が切れてなくてハハハ……と言う印象を受けた ちなみに男の人 307 名前:290[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 23 40 36 ID ??? 乙蟻! 自分はもう中の人じゃないから大丈夫なはずwww 絵師はクオリティ>スピードって聞いた気がする t.i.n.a.m.iとか<検索サイトのこと? 夏コミの社員事情は知らないわ……すまそ まともな社員や音の人には本当に別の会社にいってもらいたいよ 余計なお世話なのかもしれないけどさ 中の人を辞めたら客になるか敵になるかの二択だけど、ロゼは "敵"になる率かなり高いとオモww自分も含めてね お、こんな時間に誰か来たみたいだ 308 名前:290[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 23 41 25 ID ??? 逆だ orz クオリティ<スピード ◆ラジオ公開予定が二回連続で守れない +... 331 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 01 21 27 ID ??? 2chに必死でラジオでも忘れてたんでしょうか^^ 2回連続で守れないとかmjdネタ投下しすぎだろww 344 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 01 45 43 ID ??? よくよんだら、この前のラジオ 11 00~16 00→変更・14:00~18:00 って、時間変更以外に時間も短くなってたのな。気付かなかった。 ま、聞かないしww ◆アク禁姐さんにロゼから返答 「アク禁解除しない」「双方に不利益を生まないため」 +... 332 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 01 24 38 ID ??? 灰汁禁姐その後の進展のご報告 漏れ少しの間パソコン開けなくなるんで、書き逃げスマソ(携帯で覗く気に なれんのよ) もう少しまともな返事しろって感じだね。ここ社員ROMってるんだっけ? 当たり触りないような返事に見えたが、見事にこっちの質問に対する回答には なってなかったね。結論=灰汁禁は多分解除しない方向。「双方にとって不利益を 生まないための措置」だとさ。呆れた… 336 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 01 33 24 ID ??? アク禁だったかは今となってははっきりしないけど 自分は繋がるようになったよ 391 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 03 23 18 ID ??? 336,380 この二人の言っていることを真と仮定して導かれる事実 →灰汁禁は二人、もしくはそれ以上存在する →一人はうpろだにキャプチャーを上げてくれた姐さん(=Aとする) もう一人は336(=Bとする) →Aさんはその後別のアドレスで今回の措置に対する抗議を行う Bさんの行動は不明 →Aさんの元には、クインロゼから「双方の利益にならない」と言う理由で灰汁禁は解かれず Bさんは「繋がるようになった」(理由は不明) 上記の推測から導かれる結論 →同じように灰汁禁にしたとしても、人によってロゼの対応は全く違っている →つまり、企業としてはさらにDQNであると言わざるを得ない ◆アンチの一人が、個人的な権利者削除実験のためにニコ動にMADをうp +... 454 名前:名無しって呼んでいいか?[sage ニコニコのsm1067757が] 投稿日:2007/09/16(日) 19 23 47 ID ??? どういう意図で上げてるのか気になる タグに良MADとかあるし 462 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 20 22 32 ID ??? ((;゚Д゚)ガクガクブルブルすまん 454 460 権ryがあったから実験で作った、実験だけれど好きな人に失礼なんで真面目には作った それと絵は散々言われてたけど実際見てみたら許容範囲だった、シナリオのほうが( A`)のコメみて思いついた あと姫林檎までで良MADつけてねえorz 457そのままの意味で買うとか次回作買うとか見せつけ宣言コメはネタでも見たくない 458ちょww本気で涙目、吐き気すまんorz 474 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 22 17 02 ID ??? 467-468 素で見たらなにあんなことあったのにMAD作ってんだこいつ、だから普通にあるある><; 469 ねーよww本職の人に失礼だが嬉しいありがとう スレに書いた時点で特定にはバレただろうけど 見ない人からしたら普通にファンMADに見えるようには作ったと思う、それを踏まえて 今まで自分の中で半信半疑で他に確認したいこともあって削除されたら実証されるんだけどなさそうか・・・ アンチとはいえ納得できるクオリティでやったがあれで宣伝になるのは嫌だ 様子見で無駄か腐コメでも増えたら消そうと思ってる、消えたらそう思って欲しい 結構勝手に実験部分もあるんでニラニラぐらいにしてくれると有難いです>< 関係ないが 191拝借させてもらった、この場を借りて㌧クス ◆戦場のプリンセスサイト解説 「色んな意味で大人向け(全年齢ですが)」 +... 563 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 16 11 27 ID ??? 戦場のプリンセスとやらのサイト解説 アラビアンズ・ロスト等と世界観は同じですが、 戦時中で、時代もコンセプトも異なります。 切ない系恋愛で、色んな意味で大人向けです。(全年齢対象ですが・・・) つっこみどころ多すぎ ◆携帯更新 謝罪文?が目に付きにくく +... 619 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 20 57 06 ID ??? ちょwwwwwwww 携帯の編集後記にウンコウ来た!!wwwwwwww 以下抜粋↓ 2007/09/17 こんにちは、QuinRoseスタッフです。 切実に世情に疎くなっている今日この頃。今では携帯でも色んなニュースが見られるので、 活用しています。便利な世の中になりましたね・・・。 さて、QuinRose携帯サイトでは、近々「クローバーの国のアリス」のプロローグ抜粋をデ ジタルノベルで配信予定!PC版の発売に先駆けて、「クローバー」 の世界を体感できちゃ います(絵文字)会員無料公開なので、みなさま是非チェックしてみてくださいね♪ 今日は敬老の日ですね。QuinRoseではブラッドを大事にする日にしようかと考え中です。 とりあえず美味しい紅茶をたくさん飲ませてあげて・・・。・・・・・・なんだかいつもと変わりま せんね。 あ、忘れてはいけないのはハートのキングですね。アリスの中で一番(外見が)ふけてる・・・ もとい年長の方ですから。キングにはとりあえず・・・・・・・・・何をしたら喜ぶんでしょうね。 …携帯で2ちゃんのチェックを欠かさない訳だな。 ちなみに「あ、忘れては~」の部分の改行は長すぎて書き込めなかったので改行しただけ 627 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 21 15 40 ID ??? なんで携帯サイトだけ謝罪文消したんだ?と 疑問だったが今日の更新で何となくわかった この間まで謝罪文リンクしてた位置に クロアリプロローグノベルの公開日宣伝入れたかったんだね あの位置って、配置的にすぐ目がいくから 謝罪文より宣伝を置きたかったんだな 謝罪文が邪魔だったのか ◆公式日誌更新 「某ユーザー様に影響されて選択」「家にテレビがない」 「インタビューで言ってたら、移植先がテレビを」 +... 775 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 18 35 50 ID ??? ところで、かなりどうでもいい話なんですが、 私の家にはテレビがない。最近の話でもなく、ずっとない。(本当にない)だから、PS2は出来ません。 と、あるインタビューで語っていましたらば、移植先の気前がよくて優しい御方がテレ…テレビを…。 嘘のような本当の話。いつか会社内に買ってもらおうと思っていたのに。 …修羅場が終わったら、ちゃんと時間を作って、ちゃんと自分でゲーム機を買って、配線からやってみます。 ゲーム作っている人には意外と多い(本当に多い)、事情的にも時間的にも仕事外ではゲームがやれない人なので 今からちょっと楽しみです。 年末かな…。 なんという誘い受け コルダの話してたから、こんなこと書いたのかね?プ ◆求人サイトの募集 「恋愛“シュミ”レーションゲーム」「恋愛アドベンチャーゲーム」 「最近ではPS2への移植も行っております」 +... 926 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 19 22 27 ID ??? アートムーヴで検索してたら色々出てきてニラニラしたw 既出だったらスマソ ttp //www.ecareer.ne.jp/ecareer.KigyoInfoServlet?HID_CORPCD=00033754001 ttp //www.gamejob.jp/recruit/employ/jb01.htm?id=quinrose seq=763 ttp //www.indivision.jp/job/job_2393519.html メール文ねえ…w 929 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 19 35 58 ID ??? 926一番上の >従業員の規模・構成 女性社員が5割以上、中途入社が5割以上 >従業員数 17名 (男性3名 女性14名) >資本金 1,000万円 >☆女性が主人公のファンタジー恋愛シュミレーションゲーム(windows用)を制作しています。 >当社が手がけるゲームは、(作品名)等々、ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム。 >全年齢向けPCゲームですが、最近ではPS2への移植も行っております。 >担当者 採用担当 突っ込みどころありそうなとこピックアップしてみたよ\(^o^)/ ◆PS2版アラロスがフライング発売との誤報 +... 952 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 20 28 55 ID ??? 10/11発売延期のはずのアラロスPS版(通常版)が本日栃木県内某店にて発売中 ↓ つまり製品自体はちゃんと9/20合わせで完成している ↓ 特典CDのせいで発売日延期www ←今ココ 961 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 20 37 42 ID ??? 商品見本を勘違いしてるんじゃないかってレスついてるね。 買った人や写真がうぷされたわけじゃないから、まだ何とも。 でも失態は順調に挽回してるな。 989 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 21 24 21 ID ??? 986 乙です 結局、今日発売は勘違いってことみたいだね 釣るつもりはなかったみたいだし ◆PS2版アラロス用の追加を終らせた直後の日誌 「売れないと先方のプロデューサーさんが困ります」 +... 954 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 20 30 35 ID ??? 05月11日 ぐうぐう。睡眠のぐうぐうのほうが欲しいです。 久々に締め切り破りをやらかしてしまいましたー五月です。 …というわけで、ちょっと前に脱稿いたしました。 アラビアンズ・ロストPS2版の追加シナリオと特典の。 別仕事抱えつつ、アリスの小説と夏コミ発売物用のシナリオも同時進行だったので、本当に久しぶりに 切羽詰った修羅場でございました。 そして、まだまだ、どのつく修羅場続行中です。 …というわけで(多いな)、追加シナリオは移植先様に我侭を通させていただく形で、ある程度のキャ ラ指定があったところも曲げていただき、ほぼ全メインキャラ書かせていただきました。 既ユーザーの方の好きなキャラはばらけていそうだったので、平等とはいかないものの各キャラ。 お金のかかる無茶を許してくださってありがとうございます、プロトタイプ様。豪気です。 内事情ですが、うちはコンシューマ化も何もまったく考えず作っているので(現状で、考えて作ってい ると言い張ったら面白いですよね。面白すぎてときめきますが)、先録りもしてませんでした。 出し惜しみ率も、そういう意味での計画率もゼロ。一から録らなきゃならないのに、チョイスキャラ多 すぎ。最悪です。とてもプロデューサーの所業とは思えません。予算を考えてない暴挙。 …というわけでというわけで、売れないと先方のプロデューサーさんが困ります。 売れてくれることを影ながら祈って………。 …………るだけじゃ、さすがに駄目かなあ、と。 気持ちだけでも、応援しようとスケジュールを調整中です。 5月から一体なにやってたの?コウタマ ◆ファンブックについての日誌 「7月まで引っ張ったのは私が戦犯」 「ブッキング関係でどの道しくじる」 +... 967 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 20 42 54 ID ??? 締め切り延ばし上等のンコウさん、 前科あったんだね(・∀・) しかもFAXで済むことをまた声優を呼び出してwwwwwww ファンブックについて 06月01日 声優さんインタビューとかFAXインタビューだけだと多分おいしくないんじゃないだろうかと 思いまして(最初の発売日だと誰もつかまらなかった…)、これも我侭をきいていただいて、ブッ キングさせていただきました。 …一回目の延期は版元さんの事情ですが、7月まで引っ張ったのは私が戦犯ですね。 ボリュームにこだわらなかったら6月末には出ていたような…。でも、ブッキング関係でどの道しくじる…。 ◆PS2アラロス特典についての日記 「台本もう上がっちゃったもんね。一本通しだから切れませんよ…で通そうと思った」 「気前の良い方で、駄々をこねる前から乗り気で」 +... 970 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 20 45 27 ID ??? 967 で、無料で付く特典CDなのに30分超えという暴挙となりました。 何を言われても台本もう上っちゃったもんね・しかも一本通しだから切れませんよ…で通そうと思ったのですが、 移植先のプロデューサーさんは大変気前のよい方で駄々をこねる前から乗り気で応じてくださいました。 日記伏線回収すぎるww
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登録日:2012/06/29(金) 23 42 43 更新日:2023/08/28 Mon 00 01 30NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ACTRESS アクトレス エロゲー ゲーム バランソワール 修羅場 虹を見つけたら教えて。 隠れた名作 鬱ゲー 2004年10月29日に発売、ACTRESSのチーム・バランソワール製作のエロゲー。 ジャンル「ココロとココロが織り成す雨色純愛ADV」 ストーリー 外科医志望の医学生である主人公は、ある雨の日にスイという謎の少女に出逢う。 スイを中心に、妹のような悠紀、スイの保護者の音海、同じ医学生の晴香、そして主人公の五人は様々な問題に直面していく。 OHPに書いてあるように、ココロとココロが虹(こ)を描く純愛ゲー。 に見えるが、その実、あの伝説と名高いさよならを教えて、君が望む永遠等に匹敵する鬱ゲー。 昼ドラ並みのドロドロした修羅場、笑えるくらいのヘタレ主人公、段々狂うヒロイン達、と救いようがない徹底的に「鬱」になる話。 当然、耐性が無い人には地獄のようなゲームだが、逆を言えば鬱(特に修羅場)が大好きな人には堪らない一品。 だが、知名度が異様に低く、鬱ゲースキーの間でも余り話題に挙がらない程。 何気に主題歌とBGMが良曲揃いで、意外にエロも多く、演出(特にTrue√)も中々気合いが入っている。 一方、フラグ管理が甘くてやや難しいという地味な欠点もある。 キャラクター 白辺颯斗 主人公。いい加減な所もあるが、根は真面目。ヒロイン達の為に自分を変えようとする。 …とあるが、平気で浮気するわ、追い詰められたヒロイン放置するわ、約束をすぐに破るわと凄まじい屑ぶりを見せたヘタレ野郎。 一応、最後にはビシッと決める…が、やはりヘタレ。 そのヘタレぶりは三大ヘタレ主人公に匹敵するくらい。 スイ 声-桜坂かい 身長-154cm 体重-44kg 3サイズ-B82W52H79 メインヒロイン。 ある雨の日に主人公が拾った謎の少女。何故か主人公に懐いている。 中身は子供そのもので、好き放題暴れては颯斗を困らせるトラブルメーカー。また、やたら「水」に執着している。 しかし、コレは過去のある事故で精神を病んでしまったためで、見た目とは裏腹に心も体もボロボロ。 自身の√でエロ無し、他√では自殺未遂・100円輪姦とメインヒロインとは思えないくらいの不遇ぶり。 砂漠で遭難した時、生きる為に死んだ両親の肉を食べた壮絶な過去を持つ。 雨宮晴香 声-小蝶 身長-160cm 体重-50kg 3サイズ-B89W58H84 颯人と同じ大学に通う医学生で内科医志望。 病院長の娘で美人な大学のアイドル的存在。 よくナンパされるが、本人は颯人に片思い中。 ヒロイン属性を沢山持つ素晴らしい娘だが、基本は修羅場担当。別のゲームだったら間違いなくメインヒロインになれるのに… 共通√最後に颯人と付き合うので、ほぼ確実に浮気される。 新海悠紀 声-新月初風 身長-145cm 体重-36kg 3サイズ-B68W50H70 颯人と同じアパートに住む妹的存在。 病弱の母親と二人暮らしでいつもバイトさている。 厳しい家計と悲しい過去を持つにもかかわらず、いつも笑顔で明るく振る舞う。 ハムスターを飼っている。 今作一の鬱要因。彼女の√の鬱ぶりと殺意がわく程のヘタレ主人公でユーザーをどん底に叩きつけられる。 どの√でも最終的に母親は死にます 境音海 声-彩世ゆう 身長-171cm 体重-58kg 3サイズ-B79W54H77 スイの保護者であるセラピスト。 中身は男っぽくいい加減。 颯人を信用してスイを預ける…のだが、一部√以外は寧ろ悪化させる。 どう見ても人選を間違えた人。 クラウドゲーミングプラットフォーム「OOParts」に今作が追加された。入会している人には是非プレイしていただきたい。 最後に、 True√のハーレムエンドは誰得だったんだ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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完結編 神撫学園、論説部! 戦闘 完結編エンディング コメント 完結編 神撫学園、論説部! 以下のアイテムを入手したクリアデータ(卒業ED以外)を用意して、タイトル画面から完結編を選ぶ。 アイテム名 入手条件 翠緑の詩 弓那シナリオクリア 青藍の光 藍シナリオクリア 紫黒の鍵 雲母シナリオクリア 王家の紋章 ティルセシードシナリオを最後まで進める(ミッション<ティルセシード激動>クリア) 異界の紋章 王家の紋章を所持したクリアデータでティルセシードを最後まで進める(ミッション<異界より来るモノ>クリア) 破滅龍の紋章 異界の紋章を所持したクリアデータでティルセシードを最後まで進める(ミッション<はじまりの時へ>クリア) 自由行動一覧 日数経過による進行は無し スキル取得イベントはありません 場所 アイコン タイトル 条件 備考 01 部室 ? 純情可憐な雲母ちゃん 02 旧校舎裏 雲母 桃栗3年雲母∞年 03 食堂 藍 たまごかっけごっはん~♪ 04 廊下 弓那 辻斬り 05 教室 弓那 禁忌だからこそ燃え上がる愛 04 06 図書室 麻衣乃 麻衣乃重版決定 05 戦闘/勝利:完結編続行,敗北:GAME OVER 07 体育館 黎 シスコンオーバーロード 06 戦闘/勝利:完結編続行,敗北:GAME OVER 08 神社 月夜 まるっとお見通し 07 戦闘/勝利:完結編続行,敗北:GAME OVER 09 屋上 那由他 カリスマ的参謀役 08 戦闘/勝利:完結編続行,敗北:GAME OVER 10 屋上 ? 贈る言葉 01,02,03,09 戦闘 勝利条件:敵を殲滅 +敵データ 麻衣乃重版決定 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空 麻衣乃 97 65535 6500 6000 5800 4900 430 図書委員・青 96 61282 5262 5032 4026 4255 329 図書委員・赤 96 61282 5032 5219 3845 4301 329 図書委員・黒 96 59450 5219 5219 3845 3845 329 シスコンオーバーロード Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空 黎 97 120000 6200 6900 5100 5700 435 緋ノ宮FC・緑 96 61196 4483 5126 4348 3752 329 テニス部員・黒 96 63114 5445 5445 3477 3477 319 緋ノ宮FC・青 96 61282 5262 5032 4026 4255 329 まるっとお見通し Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空 月夜 97 61000 5004 5004 6359 6359 460 巫女委員・赤 96 61282 5032 5219 3845 4301 329 巫女委員信者・緑 96 65857 5034 5309 4301 3477 319 陽子 97 76000 6685 6685 5378 5378 430 カリスマ的参謀役 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空 那由他 97 106000 7600 7100 6500 6100 480 イベントスキル 弓那「ぶちかませ!ワガママ魂 Lv10」 戦闘 天空体、発進!!(勝利条件:敵を殲滅) +敵データ Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空 敵性宇宙 99 444444 11111 11111 4444 4444 666 アクティブスキル 名称 回数 必要支持率 支持率変動値 対象 論理 心理 スキル能力 ステータス変動値 効果継続時間 楽園浄火 33 0% 35% 相手FW 9999 0 トランプル効果値100 - 瞬間 絶対運命 9 20% -15% 相手FW 0 7777 ドレイン効果値33 - 瞬間 虚無斬破 13 30% -25% 相手FW 6666 6666 - 対象 論心防1111 瞬間 革命世界 9 40% -35% 相手FW 8888 8888 - 対象 全能力-666 4ターン 栄枯盛衰 33 20% -15% 相手全体 - - リトリートアンチブラスト全体化 対象効果値 カウンター・プロテクト・シフト-66% 継続 不滅円環 33 0% 40% 相手全体 - - アンチブラスト全体化 スキル効果によるパラメータ変動を全て打ち消す 瞬間 泳動時空 13 20% -15% 味方FW - - リトリートアンチブラスト 対象 論心攻2000 論心防1000 継続 ディフェンススキル 名称 回数 対象 論理 心理 スキル能力 ステータス変動値 効果継続時間 断絶減退 33 自分 3333 3333 - 対象 論心防-666 瞬間 断絶摂取 33 自分 1111 1111 シフト効果20 - 瞬間 バックヤードスキル 名称 回数 必要支持率 支持率変動値 対象 論理 心理 スキル能力 ステータス変動値 効果継続時間 流転宇宙 13 0% 6% インタラプトキャラ 3333 3333 ブラスト 対象 論心防-1111 1ターン 命熱停止 13 0% 6% 相手全体 2222 2222 ドレイン効果値80全体化 対象 論心攻-1111 1ターン 深淵沈下 24 0% 6% 相手全体 - - 全体化 対象 全能力-1111 1ターン 完結編エンディング +【Go round and round the worlds memory】 ●第零界……零の始まり 初めに、人が生まれた。 幾度と繰り返される戦争によって、 世界は荒野と化し、滅び去った。 ●第一界……神の御代 次に、神と呼ばれる聖なる存在が新たに降り 立った。愚かな人々は神に依存し、生きる力 そのものを失い、ゆるやかに絶滅していった。 ●第二界……神魔戦争 神と相剋する存在、魔が新たに世界に現れる。 神と魔の戦争は、あらゆる存在を巻き込み、 全てを消滅させてしまった。 ●第三界……調停者 神魔の力を超える者、龍が少数だが現れる。 神魔を滅するも、人の愚か過ぎる行為に 絶望した龍は、世界を焼き払った。 ●第四界……予言者の目 時を操り、未来を見通す者達が現れ、 恒久平和を着実に構築していった。 しかし、神、魔、人全てが反発。 争いは憂いた者の願いにより、 龍は再び世界を焼き払った。 ●第五界……斬り開く刃 あらゆる存在が持つ事の出来る、力と本能を 併せ持つ剣が現れる。 剣を手にした者達は、自分達以外の全ての存 在を排除。世界は剣に飲み込まれた。 ●第六界……想いなき巨人 理性も本能も切り捨てた機は、 時として龍をも凌駕する。 人は、剣と機を手に全存在に宣戦布告。 世界はあらゆる力に翻弄され、形を失った。 ●第七界……奏でる心 最後に現れたのは、 強い意志を持つ者達であった。 終末が近い、八回目の世界。 心は今、力に変わる────── +【Yumina The Etereal Prelude】 宇宙開発事業に携わる両親と離れ、祖父の家 で生活していた少女、翠下弓果。 彼女は、ある日大怪我をしている少年を拾う。 少年の名はトゥケトワス=アウカシード。 弓果の持つ能力の調査のために地球へと派遣さ れた彼は、彼女を狙う者達と影で戦い続け、 傷ついていた。 トゥケトワスは武人と名乗り、弓果の祖父の 家に居付く事となった。 奇妙な同棲生活の中で友情を育んでいく二人 だったが、ある弓果の両親が乗り込んでい たステーションで事故か発生。 乗組員は全て行方不明となってしまう。 不安と絶望に駆られる弓果に両親を探す手 段として武人が示したのは、『神憮学園』へ の入学だった。 武人は、イシリアル育成機関である神憮学園 で弓果を星徒会長にし、手早く彼女を宇宙へ 導こうとしていたのだ。 学園に入り、多くの友人と出会い、多くの敵 との戦いを経て成長してゆく弓果と武人。 そして、後輩でもありながらかけがいのない 親友である黒河雲母を得て、対戦に出馬して 星徒会長の座を掴む。 その後銀河連邦によって召喚される弓果達。 驚き戸惑う弓果と雲母に、武人は自分の正体 と銀河連邦の真実を明かす。 両親を探す為の手段をくれた武人に弓果は心 から感謝し、雲母と共に連邦軍の一員となる 事を決意する。 新型戦艦ゼーレルムの乗組員となった弓果は、 イゼルの協力を得て、両親の捜索を開始。 しかしようやく両親を発見するも、目の前で 異空体によってステーションごと消滅させら れてしまう。 哀しみと怒りに駆られた弓果は、自らのイシ リアル能力を高め、異空体と戦うことを誓う。 戦いの中、弓果は武人との間に子を宿す。 2人はその娘を、弓那と名付ける。 故郷の地球で出産する為、弓果が戦列を離れ ている間に、戦況は悪化していた。 最強の力を持つアルゴダ騎士・カラレスと武 人の活躍により、状況は膠着を保っていたが、 このままではやがて深刻な滅びは免れないと 判断した銀河連邦上層部は、弓果の一刻も早 い復帰を望んでいた。 程なく、幼い娘を武人に託して復帰を果たし た弓果とカラレスを主軸とした、大規模な異 空体との戦闘が銀河連邦により発動。 後にバライッソ異空大戦と呼ばれる戦いの果 て、カラレスは異空体と融合、それを救出し た弓果も異空体に融合されかけてしまう。 目前で繰り広げられる惨劇を目の当たりにし た雲母の能力の暴走により、周辺宙域の全て が別次元に飛ばされた事により、永き大戦は 終わりを告げた。 戦後、武人は弓那を地球の孤児院に預け、突 然行方不明となる。 弓果との精神接続により、彼は全ての真実を おぼろげながら理解していた 弓果も、雲母も、そしてカラレスや異空体も まだ生きているという事。 まだ、何も終わっていないという事を…… 雲母、オーダクル宇宙のミドルスタン王国で ユプシラ一行に救助される。 一時自暴自棄に陥るも、ミドルスタンの人々 の心に触れ、復活。 故郷に帰る為、ベリダディアやユプシラと冒 険を繰り広げながらその力を高めてゆく。 雲母がオーダクルからラドッシェウスに帰還。 現在の銀河連邦の実情を知らされ、怒りのあ まり目の前が白くなるも、冷静さを取り戻し 復讐を誓う。 かりそめであっても楽しい日々を奪ったガレ オーン、それに異空体。 彼女にとってはそれら全ては、何をおいても消 し去らなければならないモノとなった。 例え、親友の娘であっても。 翠下弓那。 自らの幸せを掴むため、また孤児院に迷惑を かけないため神憮学園に入学。 朱島歩武。 朱島武人から下された一つの命令の遂行をな し遂げる為、神憮学園に転入。 二人の物語は、必然の出会いから始まった。 +【麻衣乃】 麻衣乃は弓那から与えられた勇気を糧に、 積極的な図書委員会活動を始める。 周囲の意見を認め、なおかつ自分の意思を強く持つ、 そんな彼女を多くの星徒が歓迎した。 神憮学園の図書室を訪れる星徒数は昨年の数倍を記録し、 麻衣乃は委員会の活動誌にその名を刻まれる…… 「待っててくださいね、弓那さん。 みんなが本当の意味で笑顔でいられる、 そんな学園にしてみせますから」 +【黎・灯】 黎はテニス部部長として 歩武たちがラドッシェウス宇宙から消えた後、 運動部をまとめあげ学園の風紀を守っている。 灯はテニス部のマネージャーとなり 近くで微笑みつつも、 行き過ぎる兄を時折叱りつけている 黎が 「歩武以上の男が現れない限り、灯は誰にも付き合わせない!」 と断言するため、相変わらず灯は独り身のまま…… 「弓那のために、授業のノートは、(弓那でもできるだけ解るように) しっかり取り続けるからね~」 +【坂上姉妹】 月と太陽、日向と陰──そんな関係は、 弓那達との出会いをきっかけに変わっていた。 坂上姉妹は今までの時間の埋め合わせをするかのように、 無邪気に日々を過ごしている。 いつかは過去と向き合う為に両親に会いに行こう…… そんな決意を、心に抱きながら。 「ちょっと月夜っ、少しは真面目に仕事しなさい」 「いいじゃないですか、こうしているのも幸せだし」 +【那由他】 弓那達が高次元世界へと旅立った後、 那由他は再び星徒会室に戻っていた。 弓那達の旅立ちがいつしか公然の秘密として、 語られるようになった神憮学園で、 彼女は星徒会長に相応しい人物として 皆に受け入れられたのだ。 本来の目標通り、しかし以前とは違う心持で、 那由他は卒業までの期間を星徒会長として過ごす…… 「まったく、勝手が過ぎますわ。 わたくしに仕事ばかり押し付けて…… ……まぁ、嫌ではないですけれど」 +【ジーダ・ファルアー】 なかなか煮え切らないジーダと、 積極的とは言い難いファルアー。 遅々として進まないと誰もが思っていた2人の関係は、 弓那達の旅立ちの直後、劇的に進展する。 論説部の勢いに感化されたのか、 突如ファルアーに想いを打ち明けたジーダ。 ファルアーもそれを受け入れ、 2人はゼーレルムの皆から盛大な祝福を受けたのだった…… +【ユプシラ】 歩武達がオーダクルより帰還した後、 周辺大国の戦争が勃発。 ミドルスタン王国も代理戦争にて、戦線を布告される。 ティルセシードの大地は、 戦乱の時代「第二次魔女大戦」に突入する。 その渦中に、皇女ユプシラたちは巻き込まれていく…… 「余の正義の戦い始まった。 後悔などしようはずがないのだ!!」 +【ディーレ】 天空都市が崩壊した後、 アルゴダ星はしばらくの間騒乱に包まれていた。 不安に駆られる人々をまとめ新たな時代へと導いたのは、 かつての王城跡に立つディーレ。 主に仕える騎士ではなく、 心に真なる輝きを持つイシリアルとして、 正しき未来へと彼女達は歩み出す…… 「この星も、この宇宙も、ようやく運命から開放された。 これからは我々自身が、目指す明日へと進むのだ……」 +【アムリィス】 天空体ラドッシェウスと共に、 高次元世界で戦い続ける剣の女神アムリィス。 広大な宇宙と それすらも内包する世界の理を守る為に、 その剣は振るわれる。 例えひとつの宇宙が牙を剥こうとも、 彼女の剣は決して輝きを失わない…… 「私には、果たすべき使命があります…… その為なら、どこまでも戦い続けます!」 +【論説部】 無限の世界へと羽ばたいた、神憮学園論説部。 輝光翼の軌跡を描きながら、彼らの旅は続いていく。 始まりの場所、さびれた旧校舎の一室に帰る、その日まで…… 「論説部の絆は、絶対に砕けない!!」 タイトル画面に追加 天空ジャーナル コメント SHでミッションが鞘手に入れたとこで止まるんだが、なんか条件ある? -- 名無しさん (2009-01-30 19 14 20) 完結編になると各ダンジョンが120階まで進めるようになる。 -- 箱 (2009-01-30 23 23 25) 鞘のあと止まるのは、多分虚経路探索クエストの進行具合かな? -- 名無しさん (2009-01-30 23 26 40) SHで90階で止まるんだが、条件が不明?もしかしてフロアボスって何回も倒さないと駄目なのか?? -- 名無しさん (2009-01-31 06 04 15) SHで全てのダンジョン90階まで探索したが、破滅龍の紋章が手に入らない?必須クエストがあるのか? -- 名無しさん (2009-02-03 08 40 46) ↑ストーリー進めたか? -- 名無しさん (2009-02-04 04 23 50) 血玉等のアイテムって関係ないと思うんだけど。普通にストーリー進めたら戦えたし、説明文見る限り、色ごとの裏ボスと戦うとかに使いそう。 -- 名無しさん (2009-02-04 11 16 07) 最後のミッションはそれまでのミッション全部と虚径路探索のクエを最後まですすめたらできる -- 名無しさん (2009-02-04 21 19 46) 紋章三つと詩、鍵、光ろ手に入れたのに完結編が出ないんですがどうなってるんでしょう? -- 名無しさん (2009-02-06 01 16 29) ↑そろえた状態でSHをクリアしないとでないかも? -- 名無しさん (2009-02-06 16 07 26) SHじゃなくてもいいから卒業END以外のエンディング見ればいいよ -- 名無しさん (2009-02-06 21 19 32) SH8章でダンジョン90階まで一気に探索したが、破滅龍の紋章が手に入らないと思ったら、70階のボス倒したらイベントが発生。倒したと思ってたけど、順番が問題だったようだ -- 名無しさん (2009-02-07 01 32 18) 鞘手に入れてからマレインの顎を90Fまで潜ったら話進んだよ -- 名無しさん (2009-02-13 04 37 00) 弓那(王家)→雲母(異界)→藍→卒業(破滅龍)という順では完結編でず -- 名無しさん (2009-04-30 19 15 48) ↑そのあとに弓那をもう1回クリアしたら完結編でました -- 名無しさん (2009-04-30 19 16 21)
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アンチスレ24 08/01/07/14時~01/08/19時 ◆ハトアリ移植速報のソースなし +... 21 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 15 12 52 ID ??? 速報のソースはなんだろう 携帯か? 23 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 15 17 04 ID ??? 21 携帯見に行ったけど無かったぞ 見落としてたのかな 25 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 15 22 20 ID ??? ソース完全に無しじゃん これで本当に発表されたら社員乙の確率∞\^0^/ ◆姉妹姐さんにロゼからの返信無し。「17日に弁護士予約した」と書き込んだところ、 筋違いな横槍レス。姉妹姐さんに論破される。 +... 37 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 15 43 54 ID ??? 報告。 プレイできない妹の姉ですが、ロゼのふゆやすみも終わったはずなのに 今日の午前中に返信がなかったということで、弁護士会に電話して予約しました。 17日の午後に予約取ったよ! ちょうど仕事の休みと重なってたので良かったんだか、ロゼの為に休みを 潰す羽目になって悪かったんだかorz 弁護士さんの見解については、投下の許可を取った方がいいんだよね。 30分しかないが、がんがる。 しかし他の相談者が遺産相続だの多重債務だの離婚だのを相談する中、妹の 為とはいえ半分エロゲーな会社について相談に行くのか… 65 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 19 30 13 ID ??? 37 そういうことはやめたほうがいいよ これが原因でコウタマがパッチ上げなかったら責任取れるの? 90 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 20 02 11 ID ??? 65 37ですが、何が「そういうこと」なの? 弁護士に相談するのは私の勝手だ。もう名前と住所と相談内容は 向こうに伝えてあるから、バックれるのは無理w ついでに、資料としてロゼのサイトにあった謝罪(になってない謝罪)文の コピーも持って来るように言われてます。 更に言うと今まで投下した内容はフェイクも入れてるから、17日には弁護士の 許可を取った上で、弁護士的見解等を一切合切投下するよ。 そもそも、2ちゃんでの「パソコンぶっ壊れた」系のレスはいくつもあるのに、 ロゼは公式見解で「壊れません。そんな報告もありません」と言っている≒2ちゃんでの レスはないものとしてスルーしてる。 つまり私のレスはロゼにもコウタマにも無視されてるので、37とこのレスが原因で パッチが上がらないことはありえない。 更に、私はそんなこと要求してもないのに、ロゼの行動や言動に責任は負えません。 そんな影響力があるって、私は何者なんだw 96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 20 32 39 ID ??? 90 バックれるって意味不明 強気に出たほうが有利だと思ってるなら大間違い 2ちゃん見てると思い込んでるあなたは何様 136 名前:90[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 20 51 00 ID ??? 96 バックれるに関しては、「相談予約しちゃったからもう今更 やめられない」という意味。 強気に出てる訳ではなく、当たり前のことを言ってるだけ。 そしてロゼの中の人達が2ちゃんを見てないなら尚のこと、 「知るはずもない」私の行動でパッチが上がらなくなる、なんてことには なり得ないのですがw ロゼには「消費者センターに相談します」としか言ってないしな。 センターに相談したけどあまり効果がなさげなので弁護士相談に 切り替えた。 ここでしか報告してないから、ロゼの人達が2ちゃんを見てないなら 私の行動を知る由もない。 見てるなら見てるで「壊れたー」と嘆いている人がいるのを知っているのに 「壊れません」と断言して嘘ついてることになるし、見てないなら見てないで 修正パッチが上がらなくなる、なんてことにはならない。 そうか、そんなにわかりにくかったか。 もっと婉曲的に持って回った言い方した方がいいですか。 長文は疲れるんだぜ。 ◆通販110番、脱税告発・脱税疑惑の相談先 +... 63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 19 26 21 ID ??? ネットで購入したユーザの方は 「通販110番」でも相談してみてください (↑ぐぐればすぐ出マス) 893 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 18 31 09 ID ??? 脱税の告発+脱税疑惑の相談は ttp //www.nta.go.jp/sonota/sonota/koekitsuho/madoguchi/02.htm 匿名でも相談可能だよ☆ ◆携帯サイトの動作環境表記が、無言で書き直される。 +... 134 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 20 50 12 ID ??? うおーい携帯公式の黒蟻製品情報直ってんぞ! 昨日詐欺だって書かれたからって反応早すぎだぞ☆ウンコウ ◆ハトアリ発売前インタビュー。 「ポップで甘甘ラブラブなラブコメテイスト」「英国好きな方」 +... 414 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 23 17 22 ID ??? 403 過去ログ読んでて、余りにもゲームと違ってるのでちょっと吹いたw 鳩蟻ってとてもラブコメには思えないんだが… 8 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2007/09/03(月) 18 59 00 ID ??? いちもつ! 昔の冷微整理してたらアリスの初出記事が出てきた。 その中のインタビュー記事なんだが ・1、2作目までとは違う世界観にされた理由は? まったく別物のファンタジーと分かり、かつ世界観事自体に魅力がある設定を……と考えました。 オールドイングランド、そしてオリジナル要素を付け加えても不自然のない不思議の国という設定は、 とても扱いやすく楽しめるものができそうだということで決定いたしました。 ・恋愛模様はどのようなもの? ポップで甘々ラブラブな、ラブコメテイストです。 シリアス要素はあまりありません。 ・エンディングは約何通りほど? 20通り以上になります。 アリスが元の世界に帰るか帰らないかが分かれ目になります ・最後にメッセージ 英国好き中田、「不思議の国のアリス」の世界観が好きな方はお楽しみいただけると思います! ◆前から別仕事アピール好き +... 502 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 23 55 05 ID ??? 479 同人かはわからないけど別名義のやつは結構前から言ってた気がする ファンブックあたりでそういえば日記に書いてたなと覚えてるw なんとなく1月から7月間の日記から「別」で検索してみた 3/14 シナリオ諸々担当の五月ですー。 ここ数日はいろいろいろと締め切りがありまして、別仕事でも〆日が重なって、ぐるんぐるんです。 3/23 ↓最近の別仕事でそういうのもあったような… 3/31 なんだか心配されてしまったのですが、声の方や事務所と仲悪くないですよ?焦ります焦ります、良好です、ほんと。 別仕事でもお世話になっているのに怖いこと言わないで、ほんと。 5/11 別仕事抱えつつ、アリスの小説と夏コミ発売物用のシナリオも同時進行だったので、本当に久しぶりに切羽詰った修羅場でございました。 そして、まだまだ、どのつく修羅場続行中です。 6/1 まったくの別仕事(ゲーム関係じゃないやつ)が待ち構えているので、まだまだ修羅場ですー。 ではでは! 吹いた ◆アンチスレが立ってから半年で、本スレ数抜き +... 507 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 23 59 14 ID ??? 本スレ抜いたのかwアンチがたったのいつか知らないけどロゼ凄いな 512 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 00 01 29 ID ??? 507 7月19日に立てられ半年ぐらいだろうか どんだけロゼ酷いんだよw ◆クロアリゲーム内、下品ネタ 「君が想像していたものよりは苦くないはずだ」 +... 528 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 00 09 31 ID ??? 鳩蟻の帽子屋ルートで犬ウサと帽子屋とお風呂入るやつ… 三つ目のが以上にエロくてドン引きした 飲めといわれてアレを想像するアリス… 帽子屋も「君が想像していたものよりは苦くないはずだ」 小西さん哀れ 564 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 00 35 51 ID ??? クローバーの帽子屋ENDが凄くドン引きだよね てかワンパターンと言われてエロを思い出す帽子屋オワタ^○^ 「脱マンネリ化だ!」 そうかww ◆ハトアリ特典フリートークで、子安が年越し収録暴露。 +... 580 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 16 51 ID ??? 子安さん: ちなみに今何月か教えてやろうか?びっくりするよアンタら 今スタッフさんが後ろでダメダメって言ってる でも今何月か教えてやろうか? あ、バツって出してる たった今年が明けまして いや~長かったね~。年明けましたからね~ あ、バツ?バツ… 587 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 23 10 ID ??? 584 バレンタインに発売なのに元旦に収録終わったってギリなんだろ フリートークでぶっ続けだからアレは編集できなそうだとオモタよ 595 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 29 37 ID ??? 子安さんも、自分で怖いって言ってた だってバレンタインに出てないかもしれないから!だそうでw 599 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 31 19 ID ??? ちなみに普通の会社なら3~4ヶ月前、やばくても2ヶ月前には終わってると思う>収録 607 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 35 26 ID ??? ロゼの場合、本編を2日かけて録って、全部終わった後そのまま特典いくんだと。 608 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 35 47 ID ??? 603 いや、コンシューマーでなければ特典だけなら別に間際でかまわない が、PCはたいてい予算ないので、本編と特典は一緒に録る あとは推して知るべし ◆声優酷使、非常識な対応。 双子役の声優、台詞連続録り。当日台本渡しで、声優の役作り無駄に。 「キャラデザの人が大好きです(エコー)」 +... 627 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 46 08 ID ??? 普通2役あったら取り分けるのに、福山はディーダム連続で読まされてたんだって 大変だなぁ、酷使されて 638 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 52 09 ID ??? 平川さんは、爽やか系だと思ってて色々自分でずっとキャラを考えて、当日台本を見て全部崩れ落ちたとか言ってたなw 639 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 52 55 ID ??? 平川さん続き 台本読むたびに「なんだコイツ」「なんだコイツ」「なんだコイツ…!」 バロスw 649 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 56 28 ID ??? でも当日初見にしても、イメージと真逆になるなんてことは普通はないだろうね 宮田も平川も堀内も杉山も想像してたのと違うって言ってたな 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 57 23 ID ??? 646 部分的なものはでたりするが基本的にはNG 10日前くらいには事務所に送っておくのが礼儀 653 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01 57 57 ID ??? そういえば宮田なんて最初はウサギ版の方がメインだと信じ込んでたらしいしなw 恋愛要素はあまりないと聞かされてたそうな。 669 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 02 06 37 ID ??? 宮田「僕がアリスになったら、どのキャラも嫌です。つきまとわれるのは嫌ですね」 tk何聞いてるんだよロゼww 特典CD、質問内容もおかしいよね 自分がゲームの世界にいったらどうするか、とか。平川さんは1時間で死んじゃうらしいw 685 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 02 19 26 ID ??? 特典CDはおまけも凄いよね 宮田(ペー太)に「今回のキャラデザの人が僕は大好きです!」とエコーでいわせたり ◆アートムーブの住所に登記なし。罰金の可能性? +... 748 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 10 20 15 ID ??? 今さっき仕事で法務局にいったんだ ついでにネタのつもりでロゼの通販ページにある 特定商取引の販売業者名:株式会社アートムーヴの登記事項証明書を 通販ページにある所在地の板橋区の住所でとろうとしたら その住所じゃアートムーヴって会社は登記されて無いってw 763 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 11 34 44 ID ??? 営業所でも支店でも子会社でも(全部ロゼの自称だけど) どれだろうが登記しないとおかしいよね。板橋のロゼは一体何なんだ? 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 11 56 09 ID ??? ググってたらこんなの出て来たし(同じデラウェア) こういうサービスがあるなら馬鹿でも起業できるね 自分でやってないもんだから、 最初の日本支店(笑)の住所のままとか? ttp //www.okiebisu.com/page028.html 774 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 12 07 05 ID ??? 隊長!移転前と思しき住所を発見しました! 同じ赤塚だけど微妙に違います! ttp //s03.megalodon.jp/2008-0108-1205-29/www.d3d.jp/job_detail.php?v_id=198 ところで登記を怠った場合 罰金100万以下とかどっかで聞いたけど この場合大丈夫? 802 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 13 58 52 ID ??? 移転前のロゼ航空写真 ttp //maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E6%9D%BF%E6%A9%8B%E5%8C%BA%E8%B5%A4%E5%A1%9A2-25-9 なんか普通の家に見えるのは気のせいか 805 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 14 04 22 ID ??? そういえば少し前にアンチ批判してた自称戸田の知り合いで ロゼの登記簿取ったとか言ってよその見本貼ってった馬鹿がいたけど、 結局謄本の取りようがないじゃんw 808 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 14 21 05 ID ??? 日本支社の登記は本社設立後すぐに手続きしなければならないのでしょうか? いいえ。ただし海外法人が日本で長期にわたって営業する場合、原則として日本支社の登記をしなければなりません。ですからその時までは日本支社の登記は必要ありません おそらく登記自体してない予感 ◆PC版アラロス、プレスに入ってからバグ発見で延期(という表向きの説明文) ※ mixi日記のほうで「直前でプログラマ(スクリプタ)が逃げた」と書いている +... 801 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 13 55 44 ID ??? 登記のことでググってたら嫌なもの見つけちゃったよ 811 名無しさん@初回限定 2006/06/30(金) 22 48 20 ID LopxtVgk0 乙女ゲーというやつだが。 ttp //quinrose.main.jp/ マスターアップも終えプレスに入っておりました「アラビアンズ・ロスト」なのですが、 工場への納入後もデバッグを繰り返した結果、バグがみつかりました。 ゲームが止まるような類のものではありませんでしたが、ゲーム上抜けてしまうと面白み・機能性に欠け、 それまでに雑誌等で告知させていただいたゲーム内容とは違った過程となってしまいます。 なあ、これって「バグ」なのか? 812 名無しさん@初回限定 2006/06/30(金) 23 01 34 ID MszEd+Fp0 811 ただのデバグ不足によるスクリプトエラーじゃない? 面白みと機能性と告知した内容が消えてしまうレベルだと まともにデバグしてマスタだししたとは思えないが。 813 名無しさん@初回限定 2006/06/30(金) 23 03 41 ID onyLE3fn0 そこだけなら、不具合品を流通させない態度はよいとか言う人もいるかもしれないけど、 7月7日発売予定の ~~ 8月11日(金)に延期させていただく 1ヶ月以上のばすなんて、まだ未完成なだけだろ絶対。 ◆PCの動作環境変更なし。 +... 830 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 16 55 10 ID ??? 携帯は昨日の更新の時に変わった PCはそのままだと思う 832 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 16 58 58 ID ??? 829 携帯はようやく変えたね ロゼのふゆやすみ突入の後、 携帯の動作環境についてとパッチ必須の件は製品情報に書いたら? という内容を丁寧な文章でメールしたけど 返信なしで動作環境だけ書き換えたのを見て 見限ってここに来た
https://w.atwiki.jp/yaruotrpgn/pages/32.html
終了卓一覧 このページはやる夫村で現在完結している卓をまとめたものです。 各GMなり参加者なりが追記していって情報交換に努めていただけると幸いです。 GM システム キャンペーンタイトル 期間 時間 参加者 備考 ヒロ クトゥルフ ヒゲゥルフの呼び声 4ヶ月 炙り鮭、ken、スネーク、不人気 ヒロ クトゥルフ ヒゲゥルフの呼び声 4ヶ月 平家一門、ナタ、MGHS、黒紅
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/2023.html
【名前】浮気瑠璃姫(うえき るりひめ) 【性別】女 【所属】科学 【能力】香辛料法(カプシカムシェイド) レベル3 【能力説明】 カプサイシン等の辛味成分を操作する能力。通常以上or未満の辛味を付与できる。浮気は大量に購入している唐辛子や香辛料を主材料としている 辛味を活かした健康促進料理が主な使い方。暴漢対策としても用いており、浮気が持つ催涙スプレーは辛味成分次第で象すら倒す 【概要】 国鳥ヶ原学園中等部2年生。料理作りが趣味で、彼女が作る料理は何時も辛味が強調されている 食欲旺盛な羽千刃最乃や恋愛妄想癖を持つ吊橋恋呼とは同じクラスメイト。吊橋とは小学生時代からの付き合いで、彼女を渾名で呼ぶ者の1人である 吊橋にはお返しとばかりに名字から取った『浮気(うわき)姫』と呼ばれる。そして怒る。だが、別に険悪というわけではなく一種のお決まりのようなやり取りである 能力や本人の嗜好もあってか常に香辛料の香りが漂い、香水=香辛料と化している。この事や名前等で陰湿なイジメにあったこともあったが、 スクールカーストの頂点に立つ深酔陶然がフェスティバルのツマミとして浮気の料理目当てに風紀委員を巻き込んで解決した事で事なき終える この事から彼が開くフェスティバルの料理担当として腕を振るう事となり、流れで大食いの羽千刃と風紀委員として監視目的の吊橋も時々参加している 【特徴】 暗青色の長髪をポニーテールにしている。身長160cm前半。胸は並より少しある程度。ツリ目のせいで目付きがキツいとよく言われる 面倒見のいい性格で、受けた恩義はきっちり返すタイプ。少々堅物だが柔軟性に欠けるというわけでもない。羽千刃や吊橋を引っ張っていくのが彼女の日常である 【台詞】 「最乃~。どうかな、今回の辛味は?あのハバネロを越える辛味を持つ唐辛子をふんだんに使ってるんだけど、最乃の口には合うかな?」 「だ・れ・が『浮気姫』ですってぇ~!?レ・ン・コ・ンの妄想癖が生み出した架空の人物かしら?」 「何であたしは毎度毎度このヘンテコリンなお祭りに参加してるのかしら?恩義ならもう十分返したと思うんだけど…まっ、いいか。おいしそうに食べて貰えるのは嬉しいしね」 【SS使用条件】 特に無し
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181 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/20(日) 21 19 09.02 ID ??? アセム「フリットがエミリーちゃんと仲良くすると俺の頭が金髪に ユリンちゃんと仲良くすると黒髪になるんだよなぁ。なんでだろ」 ウッソ「なにその天然の浮気発見装置。怖いですよ!?」 カミーユ「で、アセム兄さんがアリーサさんと仲良くなると……」 ウッソ「あぁ…」チラッ キオ「?」 カミーユ「ウットビットの髪の色が金髪になる」 ウッソ「そっち!?」 キオ「え!?ウットビットって元々金髪じゃなかったの!?」
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https://w.atwiki.jp/jadewing/pages/19.html
女性にとっての浮気防止、よい関係の育み方のまとめ ”女性には女性としての役割がある”この事はお分かり頂けた事でしょう。 仕事に関して言うならば誰でもどのような仕事に就く権利があると言えるのですが、身体の構造からして肉付き、筋力、等々やはり役割的な部分が目に見えて現れてきます。それは言わずもがな、子どもを産むという人の根源から精神にまで影響する要素がある事に基づくでしょう。 そこからは男性も男性としての全うする事柄があり、そして女性にも同じく全うする事柄があるという事を見いだせます。どちらについても理解しあう事は大切ですしこの文章で理解を深める事も可能なものです。 その点を捉えた際に重要なのは”男女お互いが結びついて寄り添い合おうとした時、それぞれ自らが持つ要素を、全うさせた上で結びつき合いたいという思いに基づいてつながりあう事が出来る”という事です。 社会の成り立ちを見てみると、男性が狩りをするようなレベルから人は今の社会にまで成り立たせて来た訳です。それも”女性が子どもを産む”事など大前提をきちんと守りつつです。 つまりこの世の中とは人間の生き物として面、様々な面のトータルそしてバランスを保ってこそ成り立たせられるものなのです。 こうした視点が大切なのですが時に人は勘違いをして、金銭的な豊かさや、物に溢れ地位にも満足出来る状態などが人としての幸せの根幹と見てしまうのは所謂不幸の芽と言えるのです。 皆さんが手にする収入の出所とは、皆で営みを続けているそのそれぞれが自分を成り立たせている活動から生み出されたものを分け合う形で生まれるものだからです。つまり私達は生活を豊かにし合っている訳です。 もし価値観において金銭への価値観が高く人とのつながりが低いものであれば、それは助け合いによって成り立つ社会にその思いを持って向かい合う訳ですから実態の無いものを見ている事と同じでむなしさに至ってしまいます。 もし大量の金銭があったとしても食料があったとしても、その価値観では孤独になってしまいます。 豊かさは大切です。つまりは人としての成り立ちをきちんと踏まえた豊かさが大切という事です。 ここで話している方法は男女関係の豊かさが主な事ですが、実際には生活の豊かさにも直結して内容です。男女関係が夫婦となり家族となって、人とのつながりの一単位となる以上、バランス良く且つトータルに豊かにになるという事はイコール”男女お互いが生き生きとし豊かになる事”を指すからです。 金銭が無くても幸せと言うのも、辛さをごまかすために言ってしまえば間違いですが、自分達自らが豊かさの根になっていると分かっているならば、それは正しくなります。それは一時的な状態となるからです。 相手だけが居ればいいというのも、周りが見えて居らずに現実的な見方を見落として居ればつまづきの元ですが、相手の人生も自分の人生も合わせて二人。その自分達に関わる人生も幸せにしようと思う上でならばそれは正しくなります。生き生きと生きる力の源が”相手が居るから”である事を確かに認めているからです。 『意志の力』 二人で生きていく際に問題解決の相談は数多く行われていくものです。その際の論理的な話は男の専売特許という面があります。問題への論理的な対処はもちろん男が優れた力を持っていると言えます。しかし女性も同等の力を持つ別種の力を備えています。それは現実をありのままに捉える”直感的な見方とそれによる意志の力”です。 男性が陥ってしまう一つの罠という点で、問題の一部に目を向ける事で一番大きな問題に向かい合う事から逃げてしまうというところがあります。 これは古来紡がれてきた多くの物語にも現れている特徴で、例えば皆さんもご存じの地球に隕石が地球に落ちてくるというストーリーの場合、それを対処する方法が明らかに間違っているにも関わらず固執する男性(科学者が多い)がよく描かれたりします。 それは男という特質を表わした一つの型、つまり人類一般的な要素に含まれるものだからこそ共通的に表現されるモチーフなのです。 そこで女性が論理的な力を発揮し世界を救うといった話になるとなったら、その流れだけを聞くと荒唐無稽な話に見えてしまいます。しかし、男を励まし運命を託すというモチーフならばそれはきっと自然に納得のいくものに聞こえるのでは無いでしょうか。 そしてまたもう一つ、失望している男性に現実的な見方を示しその男性がまた新たに奮起するというシーンも、同じく古来より画かれる物語の中、または歴史の中にさえ見受けられるものです。 ”自信を失っている男性に向かって今の現状を説き、その中で男性が進む明らかな道を示しそして励ます”こういう女性の姿という表現は、最近ではこの章の始めに挙げました大河ドラマなどで見る事出来ます。 この出来事によって、男性ははその問題解決に秀でた論理性の矛先を見つけ、勇気を持って問題に取り組んでいく訳です。 男性に取っての自信とは、つまるところ自分の能力を発揮する矛先の事です。自信を失い勝ちになる例としては、得意分野の問題が解決されつくして手持ちぶさたになり覇気が無くなるという場合や、心理的に自分の力への自信を無くして社会に打って出る事を恐れるという場合などがあります。いずれにせよ勇気の姿を現わし始めるのは、目的となる問題を眼前に捉えた時となります。 これらの事から”女性は問題を捉えそして効力を示す力を男性と同じく持っている”という事が見えてくるのです。 ですから、”男性が優れていて女性が劣っている”という言葉のほぼ全てが間違いなのだと言えるのです。論理的な能力をあえて比較する事も出来ますが、それでも”劣る”という判断は明らかな間違いと言えるでしょう。 それらの要素を駆使し、男性の得意な部分、女性の得意な部分、女性が子を産み男性が営みのために働くという点を踏まえて時代時代を人が努力していった事から『男をほめる事』と『女の役割そして男を支える』という態度が大切という事を見出していった訳です。 男性がその男性性を発揮する際の力強さ、それが大きく激しい程それに付随するストレスも言うなれば天秤のようにバランスを持つものだからです。 男女という関わり合い 性別によるそれぞれの要素が、まるでパズルのように繋がり合う”必要さ”を持っている事がお分かり頂けた事でしょう。ですのでそれを理解するまとめとして女性、男性の根源的な部分に関心を持つ事が大切というわけです。『男性をほめる』その理由が分かってこそその『ほめる』意味や価値なのです。 この文章は皆さんが関心を持つ『より良い男女関係を育むためには』という目的に対し重要な内容を、誰が見ても理解して実践していくその手助けのために書かれているのです。 まとめ それでは以下にこの項目にのまとめを書いていきたいと思います。 ・男性の本性、男性として力が発揮をする根本的な理由を知り、男を立てる事 ”社会の中で問題に取り組む事”とは男性が力を発揮する事柄です。それに充実し取り組んでいるのなら、男性は生き生きとします。 男性の項のまとめにも書いてありますが、女性に励まして貰う事は男性にとってとても力の沸くものなのです。 その寄り添いと助け合いによって男女が生き生きするメカニズム、それで生命体の内臓のようなきめ細かい役割が交わり合っている事を理解して居て下さい。 ・『寂しさ』『浮気』への対策 この対策には主に3つの方法が挙げられます。 ①日頃のスキンシップを大切にすること 女性として相手に”甘える”のは非常に大切な事です。身体的な触れ合い、心を向かい合わせた語らいなど、女性としての部分と人間性つまり個人の精神性の部分まで充実させる事に通じてきます。 この事を男性も理解し受け入れる事も大切ですが、女性としてはそれを素直に行ってよいものだと理解して下さい。 一方的な我慢というのは浮気の温床になります。男性が外に居る間は不安や寂しさが生まれそれに耐えるというのも女ならではの部分です。ただそれに対しても男性は多大なストレスを負って帰ってくる訳でもあるのです。二人ともそうした面がある事を理解しておいて下さい。そうした意識の先にはお互いの事情に配慮された豊かな工夫のスキンシップ、リラックスがあるという訳です。 この点でもう一つ大切なのは、”女性は父親の姿を好みの男性像として投影する方向性を持つ”という点です。「きらいだな」と思う方も居るかもしれません。これは本能という視点から見た一面と捉えて下さい。 女性がそれまでの生活を保ちながら人として育つ上で、『生活を現実的に実現する実の父親』とは本能的な判断の上で”一番生活力ある信頼ある男性”というモデルとして心に反映されるものだからです。これも人が世代を重ねるという仕組みを支える本能からの力と言えるでしょう。 こから”小さい頃、父親に甘えた時の父親からの反応”に近いものが女性にとって一番リラックス出来るという場合があるわけです。男性としては、双方がリラックスした状態の時にお互いの両親についての対話をもって理解しあう事が、とても良い事と言えるでしょう。そういう意味で男性にとって”女性の父親”は、相手であるあなたの”安心への糸口”を育ててくれた存在でもあり、また越えなければならないものとしても存在するというわけです。 『甘え・スキンシップ』これらは非常に大切なものと理解していて下さい。 ②女性としての魅力を育む事。 上記の家庭的な面を育む事についてもよく読んでおいて下さい。この部分では特に性的な魅力についてご説明します。 お互い過ごす時間が増え、慣れてしまえばお互いへの性的な関心が穏やかになってきます。これは自然な事です。いつまでも初めに会った頃のような感覚を保ちたい…それは工夫により望める事ではあります。しかし”初めて会ったお互いを理解し合おうとする頃の感覚と同じ状態が望ましい”と捉えてしまうのはストレスを生んでしまうものです。記憶と体験の積み重ねは、また新たな安心や幸せを生み出します。 男の項目において『性的な発想が常におきやすいのだから、我慢をしてその方向性は大切な方に向けましょう』という方法が提示されています。 女性に取ってみれば良い関係への関心が高い男性を選ぶのも大切ではありますが、この点についての女性の側から行う努力が確実に在るわけです。つまり『男性を迎えた時に自分からも魅力ある存在として在る事が大切』という事です。 これはスタイルや身なりを気にするのはもちろん大切な事ですが、一番重要な点は『心のあり方が魅力において一番肝腎である』という点です。 「物より心では甘い」と思う方が居るかもしれません。しかし単純な例えとして”男性の帰りを待つ際に身なりを整える方が一番主眼となっている女性”は女性として魅力ある存在と言えるでしょうか。身なりに気を使うのは大切な事です。ここは”一番主眼においている”この点に注目して下さい。 多分殆どの女性の方が胸にもやもやしたのを感じたと思います。それは”男性が安心を持って迎えられるようにしたい」と思うからに尽きるでしょう。 まさしくその真心と言える点が大切な訳です。自分を抑え多大なストレスを負って帰ってきた男性を迎えるのに”見た目”が一番に来てしまうというのは、真摯な向かい合いにおいては片手落ちとなってしまうのです。お互いが向かい合う結びつきが大切なのです。女性も寂しい思いをし、男性も疲れたという思いを持って帰って来るわけですから。 必ず寂しい思いをするという場合に限らず、信頼の深い関係でなら安心の上で帰りを待ったり出会いを待ち望むという事が可能でしょう。もちろん無事を願うのはありますが。 それが成り立っている状況は実はとても緻密な経緯を持っていると言えます。安心と信頼が育まれた上での話になります。そこには自然とお互いを安心させる不文律が行われているという高次的な空間があると言えるでしょう。 そういう方は見本にしたいものです。安心があるという事は将来的な心配を解消する態度が二人で備わっており、準備をし対応する心構えもある事でしょう。 実際に向上的な安心を持つ関係というのは、それだけで尊く”よく成り立たせたものだ”と感心を持ててしまいます。この文章の特質である”一から基本を押えていく”という視点からすればそれはすごい事というのが見えてくるわけです。 相性や様々な苦難を越えて二人というのは成長していきます。その中の一部分”性的な魅力”を高める事、それは服装や美容、運動や健康である事はもちろんの事です。そして重要なのは、文字通り”相手へ顔を向かい合わせて会う態度”の成長なのです。 それを成長させるコツ、それは『悩む事』です。男性を支えるにはどうすればいいのか、女らしさとはどういうものなのか。そういった取り組みに向かい合う事です。 漫然と”ただそのままの自分でよい”と満足し毎日を送るのは、気持ちの面でもただ”おっくう”なだけでは無いでしょうか? 女性の方は皆それぞれ才能があり深く思う心があるのは当たり前の事です。その上でこの章は書かれています。『女性には才能がある』という点を非常に応援したいものです。女性の方に自信を持って欲しいという願いを持ちながらこの文章を書いています。 余談になりますが”子どもへの愛情”というのは、具体的には”問題に向かい合う態度”と言い換える事が出来ます。病気になれば治るまで向かい合います。辛い思いをしていれば成長するまで見守ります。 子どもが出来たなら夢中になって思う事ですが、そうした力を皆それぞれが持っており、その穏やかな流れが普段から心に流れているという言い方が自然な事のように感じます。 愛情を穏やかに発する事は心地よい事です。自信を持って二人の間柄に向かい合って下さい。 ③相談相手を持つこと 同性の相談相手という意味です。これは寂しい時によく話し合う相手として同性が肝心という事を指しています。もしも男性相手だとしたらそこで浮気する可能性が非常に高くなってしまいます。 大丈夫という人も居るかもしれませんが、”浮気のプロセス”が起こってしまうその時点でその気持ちに抗う事は、基本的に人として無理だと考えてもらいたいです。 まず男性を相手に『寂しさ』の相談をする事自体が冷静さが欠けており、男女という仕組み上そこが動物的に新しい関係を生みだすパターンだからです。 理解ある友人と遊び、話し、そして悩みや寂しさを相談する事。または母とそういった事の相談をする事。これらは非常に重要になってきます。 何故なら、同年代の同じ問題に向かい合う者同士との話し合いであり、経験を越えてきている先輩の言葉を聞くことにあたるからです。 そういった工夫を踏まえてこそ、寂しさを人とのつながりで解決する正当な道筋だと 言えます。大切さを踏まえた上で友人を交えた話の中で男と話す…そういう事ならまだ緩和されているとは言えますが、それでも非常に危険です。とにかく大切なのは”『寂しさ』の状態は、女性にとっての浮気を生み出す強力な要因”という事なのです。 ”本心で愛する事”と”本能から来る不安”の違いを理解し、本心からの愛情を叶えるのは切なる願いにあたり、その本心を大事に出来れば本能的な満足も包括して解決する事が出来る一番の道なのだと改めて理解をして欲しいものです。 以上大きく分けて三つ『女性が出来る浮気を防いでより良い関係を育む方法』です。 ・ 日頃からスキンシップをよくとること ・ 自分の女としての魅力を育む事 ・ 同性の相談相手を持つこと これらがその文字それだけ以上の意味を持つ事がこの章でお分かりになったと思います。 ”スキンシップ”は女性としての安心から本心の愛情を感じる事までが目的とされています。女性としての魅力については、外見ももちろんの大切で真摯な向かい合いに重点をおくべきとされています。そして二人の関係についての成熟度という観点が言及がされています。同性の相談相手を持つ事については、一番の目的は本心から愛する人との関係を大事にするためという事が示されています。 『男性が出来るもの』前の章も是非読んでおいて下さい。もしかすると「自分もやってみたい」と思う方法があるかもしれません。その時は是非行ってみて下さい。 この文章で紹介している方法は、全てただ行うだけで効果挙げられるものであり、その方法を選抜する基準は『誰にでも行う事が可能であり、生活の自然な営みの中にあり得るもの』を選んでいます。 一つ注意するべきなのは、前の章を読んだあと、男性に実行を強要するのは間違いになります。 あくまでも参考にしたり、男性の側から女性がどういう対応をされるものなのかという総合判断の材料、よい工夫の材料にしてもらえば幸いです。 あくまでも自分で出来る事に徹してこそ、魅力在る人物であるという点を頭の隅に置いておいて下さい。 それと食事の内容や運動に関して、細かく書いていきたいところではありますが、基本は『バランスの良い食事』そして『規則正しい運動と生活サイクル』によってそれは完成するということを基本として捉えておいて下さい。 最近の”よいと言われたものになんでも飛びつく態度”というのは少し考えものではありますが、料理の受け持ちがある女性としてはその点の知識に感心を持つのは自然な事と 言えます。そうした二人を充実させるという視点も参考にして頑張ってもらいたいものです。 また別の機会に改めて女性の食や運動に関しては書いていきたいと思います。 具体的な方法として後二つ、ここで紹介致します。 それは『日記を書くこと』と『願いを文字に書き表わす』というものです。この二つは上記の方法を実行していく上での大変強い後押しになり、また生活の上での色々な面をトータルでまとめ補う効果があります。 これは『男性の行う事』前の章の同じく最後の方に書いてあります。とても重要な事なので是非実行してみて下さい。私が心からお勧めする方法です。 →それぞれの効果を強力に後押しする二つの方法 心から行動する事が大切です 『男性らしさ』『女性らしさ』と考えた際に「演技をしなければならないのか」 といった思いを持たれた方も居られると思います。 それは工夫だけが残り目的が失われた状況だと言えるでしょう。例えば、それが一般の間で自然に実行されていた昔の日本には、当時なりの幸せが存在していました。”お互いの結びつき”から”それが社会に影響する”というトータルな面で工夫された努力が文化、そしてお互い個々人によって為されていたからです。 しかし何時の時代でも間違いはあるものです。やはり女性が持ってきた苦しみというのは多く存在していた事でしょう。 今の時代に目を向けてみると、そうした男性らしさ女性らしさという文化の受け継ぎは小規模な部分に留まるようになってしまいました。この事から、らしさを考えた際に演技をしなければならないのかというような思いを抱いてしまうわけです。 それは悪いことではありません。むしろ良いことだと言えます。何故かというと、昔の悪い部分つまり女が乱暴な押しつけや辛さを担うような事が、客観的な見方で取り除く道が開けた事を意味するからです。 それにより、今に昔の方法を参考とし、本能という根本から考えてみるという考え方を出来るようになりました。その工夫の上でお互いが生きていける世の中になったのです。 ただ残念ながら辛い事や危ない事が相応に多い時代でもあります。特に浮気が今後総数として増えていく事が確実なものとして考えられます。 その中でこうした情報を私達が共有しあい理解の輪を広げ、また過去の文化を意識的に受け継ぎ、そして安心して子どもを産み育てられる未来を夢見るのはある意味私達の責務と言えるかもしれません。夢を見てそれを実現させる事が今の時代の課題なのです。 数多くの問題を解決し二人ちそして多くの皆の努力になりたつ幸せが子どもの未来に繋がっていくのです。 まだ子どもを考えるのは早いと思う方が居るかもしれません。そういった方への提案ですが、自分が昔子どもだった事を考えるとその”子ども”という視点から考えていくのはとても有意義な発想と言える点です。 女性の方の大きな要素である子どもについては”女性”を考えた際に重要な要素です。さらに、第一に性別という要素が強い力を持つという考えは、この文章の大きな根幹を成しているのです。 あくまでも心から幸せを願います。こうして文章をお伝えするのはそれを願うからに尽きます。 やはり突き動かされる何かがあるから書いて居る訳です。それは男女関係にある本心からの愛情には言葉を失う魅力があるからなのでしょう。 どこまでも幸せを担い行く二人の関係性を頭に描きながら、この文章を書いています。 第四章 二人が出来る事&するべき事へ 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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